¡Muy buenas! Suponiendo que aún quede alguien que se pase por este lugar abandonado y polvoriento. Vamos a ver si podemos ir cerrando alguno de los proyectos que llevan tiempo en mi cola de pendientes. Supongo que uno no puede considerarse un "rolero de verdad" si no cuenta, por lo menos, con 20 proyectos sin acabar en su lista.
En este caso se trata de una actualización (muy necesaria) de la Guía del Mundo de Greyhawk. A parte de varias correcciones ortográficas y tipográficas, también he añadido un par de secciones nuevas: una con una somera explicación de los accidentes geográficos más importantes y otra con un listado de los objetos mágicos más icónicos de la ambientación.
Como siempre, ya está disponible en la sección de descargas, aunque también se puede acceder al contenido a través de los siguientes enlaces:
¡que lo disfruten!
Gracias, siempre es buen momento para revisita Greyhawk
ResponderEliminarGreyhawk siempre está presente
EliminarUno que se pasa aquí, muchas gracias!
ResponderEliminarNo está tan abandonado como piensas. Polvoriento sí, va tocando darle un repasito ^^
ResponderEliminarMil gracias por el trabajazo!
Gracias
ResponderEliminarGracias, alguno todavía resiste por aquí!
ResponderEliminarDe abandonado nada. Aquí seguimos algunos. Gracias por tus aportes.
ResponderEliminarUn saludete,
Serra
Curiosamente en estos dias me dio por revisar el blog queriendo buscar lo que habias hecho sobre la guia de Greyhawk y me encuentro con este post despues de tanto tiempo.
ResponderEliminarEspero que a futuro haya mas contenido que ciertamente este es uno de los blogs que mas me gustan.
Por supuesto que te seguimos leyendo. Al final los blogs son refugios de calma en un mar de ruido, así que bienvenido de vuelta a la escritura activa.
ResponderEliminarHe estado echando un vistazo al PDF principal y la verdad es que está muy bien, te describe muy bien la región y el carácter del juego. Yo nunca he seguido demasiado esta ambientación, y lo poco que conozco se deriva de lo que he aprendido sobre las regiones en las que transcurren algunas aventuras clásicas.
Creo, en cualquier caso, que está muy bien que se destaque de Greyhawk que es una ambientación lista para que sean los aventureros los que lleguen y la cambien, y que tengan la posibilidad de ser verdaderamente influyentes. Como bien dices, es la obra de un aficionado a los wargames, y se nota en el hecho de que creó todo un sandbox de reinos, facciones y conflictos para que la gente jugara en él y lo modificara a su gusto. Supongo que eso es lo que hizo que las guerras de Greyhawk, que cambiaron el mundo de juego, no fueran del agrado de muchos, que ya tendrían su propio futuro para la ambientación, originado por su propia campaña.
En cualquier caso, enhorabuena por el trabajazo, y te seguimos leyendo :).